簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共9筆資料 檢索策略: "Wen-Kai Tai".eadvisor (精準) and year="107"


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    1

    應用全景攝影於交通事故現場紀錄系統之研究
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 劉益銓 指導教授: 戴文凱
    • 每天都發生不少交通事故,其中大多數是無人員傷亡 A3 和 A4 車禍!因為發生相當頻繁,警察幾乎每天都需要花相當多的時間在處理這類車禍。若能有一種快速記錄事故現場的方式供警察使用的話,就能為這些警察…
    • 點閱:249下載:21

    2

    藉由盤面補充機制調整三消遊戲關卡體驗
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 王丞珍 指導教授: 戴文凱
    • 三消遊戲的規則簡單、操作容易,是種以隨機性作為特點的解謎遊戲。在關卡設計上,為了能持續給予玩家不同的遊戲體驗,關卡設計師通常透過新增遊戲元素,來生成多樣化的關卡。然而,當遊戲進度到了後期,變化繁多的…
    • 點閱:270下載:13

    3

    基於深度模仿學習之擬人撞球AI研究
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 王竣生 指導教授: 戴文凱
    • 現今遊戲AI研究的方向,無論是Machine learning或是Rule-based的方法,主要的目的都在於提升AI的強度部分。AI透過良好的設計以及強大的運算能力,可以得到人類難以做出的最佳解行…
    • 點閱:208下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/20 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    基於倒推法與機器學習之人性化撞球 AI 研發
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 董奎谷 指導教授: 戴文凱
    • 近年來應用於遊戲領域的 AI 之相關研究方向大多為提升 AI 強度,使其能與人類抗衡,甚至超越職業選手的水準,例如知名的圍棋 AI:AlphaGo。但普遍地談及玩家的遊戲體驗,AI 的考量因素還必須…
    • 點閱:251下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/20 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    中式古城鎮建構:基於參數控制之程序化內容生成與編輯
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 來國彥 指導教授: 戴文凱
    • 以古華人文史為題材的遊戲、電影和文創等數位內容的應用,往往需要大量中式特色建築及對應的場景。中式特色建築結構複雜,尤其屋頂的瓦片及裝飾的數量龐大,這導致其模型的面數遠高於歐式和現代建築,使其製作成本…
    • 點閱:212下載:12

    6

    最適化蒙地卡羅樹搜尋於麻將之應用
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 馮國軒 指導教授: 戴文凱
    • 在人工智慧應用於遊戲代理人之相關領域,截至現今已有多種方法被提出,其中蒙地卡羅樹搜尋的應用造就了許多輝煌的成果,在棋牌類遊戲中的表現更是亮眼。然而,蒙地卡羅樹搜尋的使用仍受限制,至今未有適用於不完全…
    • 點閱:275下載:12

    7

    程序化中式冷兵器建模:基於參數化L-system與遊戲數據之演化機制
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 李允斌 指導教授: 戴文凱
    • 現今這個數位時代,3D遊戲、動畫及電影等數位內容,已經成為了現代人生活中不可或缺的一部分。以遊戲來說,無論是人物、建築、或是物品,都是需要透過美術建模來製作出來,而這項建模工作是一件必須耗費大量時間…
    • 點閱:356下載:26

    8

    臺灣傳統廟宇建構:基於參數化與自我演化之自動生成編輯系統
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 林德潔 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲領域中,以古代為背景一直是常見的題材,像是是古代的歐洲、中國或是日本,皆有大量的遊戲以這些地區做為時代背景。近年來也開始出現許多臺灣本土風格的遊戲,歸功於臺灣人對於本土文化的認同已漸漸提升,相…
    • 點閱:220下載:43

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    具自動拓展無縫更新功能之巨量單人遊戲伺服器架構研究
    • 資訊工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 林秝安 指導教授: 戴文凱
    • 近年線上遊戲的興起,許多文獻提出遊戲伺服器的方法與架構,大部分的方法與架構都探討如何解決多人連線的相關問題,甚少提及遊戲平台的問題。雖然市面上已經擁有許多遊戲平台,但有些平台服務還不夠完善,造成遊戲…
    • 點閱:239下載:33
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